2.企畫內容介紹(下週上課介紹)
1)創作概念:說明作品內容傳達的概念。
(2)互動腳本設計:以流程圖及分鏡圖,製作腳本。
(3)系統架構:以系統流程圖示,輔以文字說明。
(4)應用設備:以條列文字說明。
(5)現場配置:以平面配置圖示,輔以文字說明。
作業

專案製作架構
Kinect安裝測試
依本專案製作架構,可依創作內容,決定以下三種偵測裝Kinect的方式,請依下列三個步驟分別進行測試
(1)Kinect+Processing:依此連結 Kinect 安裝及 processing 整合測試,以Processing方式讀取Kinect的資料
下載檔案 :Kinect_work.rar,解壓縮後
SimpleOpenNI_DepthMap3d_to_as 為 kinect processing端的程式
serialtest_as 目錄中的 serialtest_as_cs4.fla 是接收processing傳過來資料的flash程式
此是以讀取DepthMap3d為例,其他偵測資料需求,會陸續提供
(3)Kinect+AS:此方式AS需透過openni_win_as3server方式讀取Kinect偵資料
解壓縮 openni_demo_pkg.zip, openni_win_as3server.zip
先執行 openni_win_as3server\as3-server.exe
再開啟 openni__as_demo\3d_test.fla 執行即可
(3)Kinect+AS:此方式AS需透過openni_win_as3server方式讀取Kinect偵資料
解壓縮 openni_demo_pkg.zip, openni_win_as3server.zip
先執行 openni_win_as3server\as3-server.exe
再開啟 openni__as_demo\3d_test.fla 執行即可
Processing學習
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聆聽演講並寫200字心得,請於此連結回應纂寫 (多媒所/舞蹈所)
Emotion and Motion: Using Movement Design to Shape User Experience (Katherine Isbister)
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